De Drachensteiner Warte is een ander hoogtepunt van ZITERDES.
Het landhuis is zeer goed beschermd tegen vijanden door een enorme verdedigingsmuur en een verdedigingstoren.
Met dit gebouw maak je gegarandeerd indruk op je volgende con.
Gebouwen maken van je speeltafel een bijzondere plek.
Hoe karakteristieker de gebouwen op je speeltafel zijn, hoe indrukwekkender het totaalbeeld, hoe gevarieerder, gevarieerder en subtieler het spel.
Trouwens: naast hun functie als obstakel zijn gebouwen ook zeer goede missiedoelen, vooral zoals de controlekamer,
die diende als uitkijktoren en stroomopwaartse stadsversterking en niet alleen het naderen van vijanden vanuit hun torens vertraagde,
maar ook waarschuwingssignalen stuurde seinen naar de te beschermen stad zijn hier vooral ideaal.
Het maakt niet uit of het historische of fantasierijke tafel- en schermutselingen zijn.